🚀 ¡Aprende sobre Fabricación Digital y Competencias STEAM! 🔧🔬🎨
¿Te apasiona la tecnología, la robótica y la fabricación digital? 🌍💡 Nuestro curso «Procesos de Fabricación y Competencias STEAM» te ofrece una experiencia única para aprender sobre impresión 3D, corte láser, robótica educativa y mucho más.
💡 ¿Qué aprenderás?
✔ Introducción a la fabricación digital e impresión 3D 🖨
✔ Corte láser y vinilo para personalización y prototipado ✂
✔ Electrónica creativa con Arduino y Microbit 🤖
✔ Programación con Scratch y robótica educativa 🚀
✔ Desarrollo de un proyecto final integrando todas las tecnologías 💻
📍 Formación en Comunidad de Madrid |🕒 20 h de aprendizaje práctico
🔗 ¡Inscríbete ahora y asegura tu plaza! Puedes contactar con nosotros en el tfno: 91 827 43 00
📍 Municipio |
📅 Fechas |
⏰ Horario |
Chinchón (Mad Rural Lab Matadero) |
17-20 de marzo |
16:00-21:00 |
Campo Real (Centro cultural San Isidro) |
5, 6, 7 y 8 mayo |
16:00-21:00 |
Valdilecha (Centro de infancia y juventud) |
21, 22, 23 y 28 abril |
16:00-21:00 |
Titulcia (polideportivo Los Arenales) |
5, 6, 7 y 12 mayo |
16:00-21:00 |
Ciempozuelos (Centro de información juvenil) |
19, 20, 21 y 26 de mayo |
16:00-21:00 |
Villarejo de Salvanés (Casa de la cultura Luis de Requesens) |
9, 10, 11 y 12 junio |
16:00-21:00 |
👥 Grupos reducidos: Máximo 10 alumnos por grupo
📚 Consulta el temario detallado del curso
✔ Objetivo: Comprender la importancia de las competencias STEAM en la educación y en el futuro del trabajo, así como explorar las tecnologías clave de fabricación digital.
✔ Contenidos:
- Conceptos básicos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM).
- Impacto de la fabricación digital en la industria y la educación.
- Introducción a tecnologías clave: impresión 3D, corte láser y corte de vinilo.
- Uso de software de diseño digital (Tinkercad, Fusion 360, CorelDRAW).
- Actividad práctica: Diseño básico en Tinkercad y exploración de software de corte láser y vinilo.
✔ Objetivo: Aprender el funcionamiento de la impresión 3D, desde el diseño hasta la fabricación de un prototipo.
✔ Contenidos:
- Funcionamiento y tipos de impresoras 3D.
- Materiales y tipos de filamentos utilizados.
- Principios de modelado 3D y formatos de exportación.
- Preparación de archivos para impresión con software slicer (Cura o similar).
- Actividad práctica:
- Diseñar un objeto en Tinkercad o Fusion 360.
- Exportar el diseño en formato STL.
- Preparar el archivo para impresión 3D y fabricar un prototipo.
✔ Objetivo: Conocer los principios del corte láser y vinilo, su aplicación en la personalización de productos y el prototipado.
✔ Contenidos:
- Funcionamiento de una cortadora láser y materiales compatibles.
- Parámetros clave de configuración (potencia, velocidad, frecuencia).
- Uso de cortadoras de vinilo para creación de adhesivos y diseños personalizables.
- Software de diseño 2D para corte (Inkscape, CorelDRAW).
- Actividad práctica:
- Crear un diseño en Inkscape o CorelDRAW.
- Configurar y realizar un grabado y corte en láser.
- Diseñar y aplicar un vinilo personalizado sobre una superficie.
✔ Objetivo: Integrar componentes electrónicos básicos mediante las plataformas Arduino y Microbit.
✔ Contenidos:
- Introducción a los microcontroladores Arduino y Microbit.
- Programación en C++ (Arduino IDE) y Microsoft MakeCode (Microbit).
- Uso de sensores, actuadores, LEDs y motores.
- Actividad práctica:
- Encender y apagar un LED con un botón en Arduino.
- Programar un Microbit para interactuar con sensores y mostrar mensajes en la matriz LED.
✔ Objetivo: Aprender programación visual con Scratch y aplicarla en el control de robots educativos.
✔ Contenidos:
- Introducción a la programación por bloques con Scratch.
- Algoritmos básicos y lógica de automatización.
- Programación de robots educativos mBot y Escornabot.
- Actividad práctica:
- Programar un mBot para seguir líneas y evitar obstáculos.
- Crear una secuencia de movimientos para el Escornabot.
✔ Objetivo: Aplicar los conocimientos adquiridos en un proyecto final integrando varias tecnologías.
✔ Contenidos:
- Planificación y diseño del proyecto.
- Combinación de tecnologías: impresión 3D, corte láser, electrónica y robótica.
- Fabricación y ensamblaje del prototipo final.
- Actividad práctica:
- Los alumnos desarrollarán un producto que combine impresión 3D, corte láser o vinilo y componentes electrónicos.
- Presentación del proyecto ante los compañeros.
Si necesitas más información no dudes en consultarnos
¡Llámanos! 91 827 43 00
