Cursos «FABRICACIÓN DIGITAL Y COMPETENCIAS STEAM»

🚀 ¡Aprende sobre Fabricación Digital y Competencias STEAM! 🔧🔬🎨

¿Te apasiona la tecnología, la robótica y la fabricación digital? 🌍💡 Nuestro curso «Procesos de Fabricación y Competencias STEAM» te ofrece una experiencia única para aprender sobre impresión 3D, corte láser, robótica educativa y mucho más.

💡 ¿Qué aprenderás?
✔ Introducción a la fabricación digital e impresión 3D 🖨
✔ Corte láser y vinilo para personalización y prototipado ✂
✔ Electrónica creativa con Arduino y Microbit 🤖
✔ Programación con Scratch y robótica educativa 🚀
✔ Desarrollo de un proyecto final integrando todas las tecnologías 💻

 📍 Formación en Comunidad de Madrid |🕒 20 h de aprendizaje práctico

🔗 ¡Inscríbete ahora y asegura tu plaza! Puedes contactar con nosotros en el tfno: 91 827 43 00

📍 Municipio

📅 Fechas

⏰ Horario

Chinchón (Mad Rural Lab Matadero)

17-20 de marzo

16:00-21:00

Campo Real (Centro cultural San Isidro)

5, 6, 7 y 8 mayo

16:00-21:00

Valdilecha (Centro de infancia y juventud)

21, 22, 23 y 28 abril

16:00-21:00

Titulcia (polideportivo Los Arenales)

5, 6, 7 y 12 mayo

16:00-21:00

Ciempozuelos (Centro de información juvenil)

19, 20, 21 y 26 de mayo

16:00-21:00

Villarejo de Salvanés (Casa de la cultura Luis de Requesens)

9, 10, 11 y 12 junio

16:00-21:00

👥 Grupos reducidos: Máximo 10 alumnos por grupo

📚 Consulta el temario detallado del curso

 ✔ Objetivo: Comprender la importancia de las competencias STEAM en la educación y en el futuro del trabajo, así como explorar las tecnologías clave de fabricación digital.
Contenidos:

  • Conceptos básicos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM).
  • Impacto de la fabricación digital en la industria y la educación.
  • Introducción a tecnologías clave: impresión 3D, corte láser y corte de vinilo.
  • Uso de software de diseño digital (Tinkercad, Fusion 360, CorelDRAW).
  • Actividad práctica: Diseño básico en Tinkercad y exploración de software de corte láser y vinilo.

Objetivo: Aprender el funcionamiento de la impresión 3D, desde el diseño hasta la fabricación de un prototipo.
Contenidos:

  • Funcionamiento y tipos de impresoras 3D.
  • Materiales y tipos de filamentos utilizados.
  • Principios de modelado 3D y formatos de exportación.
  • Preparación de archivos para impresión con software slicer (Cura o similar).
  • Actividad práctica:
    • Diseñar un objeto en Tinkercad o Fusion 360.
    • Exportar el diseño en formato STL.
    • Preparar el archivo para impresión 3D y fabricar un prototipo.

Objetivo: Conocer los principios del corte láser y vinilo, su aplicación en la personalización de productos y el prototipado.
Contenidos:

  • Funcionamiento de una cortadora láser y materiales compatibles.
  • Parámetros clave de configuración (potencia, velocidad, frecuencia).
  • Uso de cortadoras de vinilo para creación de adhesivos y diseños personalizables.
  • Software de diseño 2D para corte (Inkscape, CorelDRAW).
  • Actividad práctica:
    • Crear un diseño en Inkscape o CorelDRAW.
    • Configurar y realizar un grabado y corte en láser.
    • Diseñar y aplicar un vinilo personalizado sobre una superficie.


Objetivo: Integrar componentes electrónicos básicos mediante las plataformas Arduino y Microbit.
Contenidos:

  • Introducción a los microcontroladores Arduino y Microbit.
  • Programación en C++ (Arduino IDE) y Microsoft MakeCode (Microbit).
  • Uso de sensores, actuadores, LEDs y motores.
  • Actividad práctica:
    • Encender y apagar un LED con un botón en Arduino.
    • Programar un Microbit para interactuar con sensores y mostrar mensajes en la matriz LED.

Objetivo: Aprender programación visual con Scratch y aplicarla en el control de robots educativos.
Contenidos:

  • Introducción a la programación por bloques con Scratch.
  • Algoritmos básicos y lógica de automatización.
  • Programación de robots educativos mBot y Escornabot.
  • Actividad práctica:
    • Programar un mBot para seguir líneas y evitar obstáculos.
    • Crear una secuencia de movimientos para el Escornabot.

Objetivo: Aplicar los conocimientos adquiridos en un proyecto final integrando varias tecnologías.
Contenidos:

  • Planificación y diseño del proyecto.
  • Combinación de tecnologías: impresión 3D, corte láser, electrónica y robótica.
  • Fabricación y ensamblaje del prototipo final.
  • Actividad práctica:
    • Los alumnos desarrollarán un producto que combine impresión 3D, corte láser o vinilo y componentes electrónicos.
    • Presentación del proyecto ante los compañeros.

Si necesitas más información no dudes en consultarnos
¡Llámanos! 91 827 43 00

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